Αγώνας 100 μέτρων
- Christina Marinou
- Dec 3, 2015
- 1 min read

Στα πλαίσια της εργασίας καλείστε να δημιουργήσετε έναν κόσμο στον οποίο 4 αθλητές θα τρέχουν έναν αγώνα δρόμου 100 μέτρων.
Οι τρεις από τους αθηλητές θα κινούνται (ανεξάρτητα ο ένας από τον άλλο), και με την εξής λογική: Σε κάθε γύρο, ο κάθε αθλητής θα κινείται κατά βήμα STEP (όπου STEP μία Global μεταβλητή που θα δημιουργήσετε), επί ένα ποσοστό το οποίο θα είναι διαφορετικό για τον κάθε αθλητή(π.χ. 80%), βάζοντας ένα περιθώριο να κινηθεί πιο γρήγορα ή πιο αργά το οποίο θα υπολογίζεται ως 10 επίτου προηγούμενου αποτελέσματος.
Συνεπώς ο τύπος για τον υπολογισμό του βήματος του κάθε αθλητή θα είναι STEP X (ποσοστό αθλητή, π.χ. 0,8) +/- 10%.
Στη συνέχεια θα περιμένει ένα χρονικό διάστημα και η διαδικασία θα επαναλαμβάνεται. Ο χρόνος αναμονής στην ουσία είναι ο χρόνος που περιμένουμε να κινηθεί ή όχι ο τέταρτος αθλητής (βλ. παρακάτω).
Ο τέταρτος αθλητής θα ελέγχεται από εσάς ως εξής: Σε κάθε βήμα, θα εμφανίζεται μία ερώτηση πρόσθεσης 2 τριψήφιων αριθμών). Ένα μετρητής θα μετράει ανάποδα από το 10 έως το 0, και μέσα σε αυτό το περιθώριο, θα πρέπει ο χρήστης να απαντήσει. εαν δεν προλάβει να απαντήσει, ή απαντήσει λάθος, ο αθλητής που ελέγχει δε θα κινείται. αλλιώς θα κινείται κατά βήμα STEP.Στο τέλος της διαδρομής θα εμφανίσονται τα αποτελέσματα με τη μορφή:
1ος Αθλήτής Β, 2ος Αθλητής Α ...
Τέλος με τα πλήκτρα 1,2,3 θα μπορείτε να ελέγχετε την καμερα έτσι ώστε:
1. Με το "1" να δείχνει όλη τη διαδρομή από μακριά.
2. Με το "2" να δείχνει την αρχή, τοποθετημένη λίγο μετά από το τέλος.
3. Με το "3" να δείχνει το τέλος, τοποθετημένη λίγο μετά την αρχή.
Recent Posts
See AllΑν και αργοπορημένα, εύχομαι σε όλους εσάς εκεί έξω μια υπέροχη χρονιά, γεμάτη υγεία, χαμόγελα και ανθρώπους που αγαπάτε και σας αγαπούν!...
Commentaires